Госдума предлагает механизм самозапрета на платежи в играх для защиты подростков

Госдума предлагает механизм самозапрета на платежи в играх для защиты подростков

Недавно Вячеслав Володин, председатель Госдумы, поделился интересной инициативой: возможность для граждан устанавливать самозапрет на платежи в компьютерных играх. Новшество призвано ограничить финансовые риски, с которыми сталкиваются пользователи игровых платформ.

Статистика киберпреступлений в играх

Основой для этой инициативы стали данные Министерства внутренних дел. В течение десяти месяцев 2025 года было зарегистрировано около одной тысячи преступлений против собственности в виртуальных сообществах. Мошенники активно используют схемы для хищения денег и кражи виртуальных активов.

Обычно жертвами становятся подростки. Общая сумма ущерба от киберпреступлений в отношении несовершеннолетних превышает 850 миллионов рублей, и более половины краж происходит именно через игровые платформы.

Потенциальные выгоды инициатива

Внедрение механизма самозапрета на платежи может существенно повысить защиту граждан от мошеннических действий. Это также поможет уберечь несовершеннолетних от необдуманных трат, на которые они могут пойти под влиянием злоумышленников.

Детский психолог Ирина Таранова отметила, что в условиях активного развития социальных сетей растет число случаев, когда подростки становятся жертвами мошенников. Чтобы распознать влияние злоумышленников, стоит обратить внимание на ряд тревожных сигналов.

Источник: Абзац

Лента новостей